編集後記:【番外編】DEATH STRANDINGは地味なゲーム?いえ、地味が楽しいのです!だぼがいしはらに面白さを解説します!

2020/03/23

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【番外編】DEATH STRANDINGは地味なゲーム?いえ、地味が楽しいのです!だぼがいしはらに面白さを解説します!

いしはら様の無茶振りにより、
やられてみました!

DEATH STRANDING はゲームとしては非常に簡単な部類に入るゲームではありますが、今回石原様の無茶振りによりノーガード戦法でやられてみることとなりました。

サム!辛かったな!(号泣)

ちなみに対消滅というのは、
エネルギーと物質が等価であるという概念のもと、
エネルギーの概念である作用に対して反作用があるように、
物質に対して反物質というものがあり、
物質と反物質が接触すると対消滅して物質と反物質が全てエネルギーに転換される。

という現象のことです。

まあいいや

差し込み動画のスケジュール対応

意外といけるもんですね、差し込み動画。

といってもこれはスケジュール上技術者交流会(ハッカソン)があり、その場で色々動画編集をやっても問題ないタイミングがあったのでどうにか対応できました( ´艸`)

音声編集について

今回から音声編集はSkypeで通話しながらのローカル録音となりました。

実際のところWindowsやLinuxは開発経験もかなりあるので設定などあまり困らないのですが、Macに関しては解らない点が多く、いしはら様の環境をSkypeの画面共有を通して設定しながら非常に勉強になった動画ではありました。

同時に別々の音声ファイルを取って合わせる形であれば、タイミングだけでなく音声の不都合のある部分をカットするなどの対応も取り易いため、非常にやりやすいことが解った回でもあります。

それらの事情がありこの回から先の動画は基本的に通話しながらの録音はローカル音声のみ、編集側の私が全てを合わせこむという形に変更しています。


フォントについて

心の声とか注意点的な部分は赤文字で少し目が痛いですが、お互いの音声に充てるテロップはだいぶ編集のスタイルが決まってきました。

基本的にはある程度メイリオや游ゴシックなどの書体をベースに、周辺の色合いとの境界を明確にするため太いアウトラインを施すことで、色を調整することなく可視性を向上しています。

サイズ感などはまだ調整が必要とは思いますが、この動画の編集ノウハウは大きく前進する一つの転機となりました。


さいごに

今回も試行錯誤の中、頑張って作った動画です。

まだまだ未熟な部分もありますが、今後どんどん改善していきますので、皆様よろしくお願いいたします。


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